註記  
BM0820899    
      紡織業綠色人力資源管理和企業永續發展對員工綠色行為之研究 : 以員工綠色價值為調節變項 = A study on the 總館; T(M) 013.1-113 8473.1   2024
BM0820900    
      過度自信與理財管理行為之研究 : 以臺灣高中生為例 = A study on overconfidence and financial management 總館; T(M) 033-113 8535   2024
BM0820902    
      防「管漏」於未然 : 數學教師因素對國中生STEM性別信念的影響 = Preventing the "leaky pipeline" : influen 總館; T(M) 732-113 8743   2024
BM0820903    
      孤獨感對綠色產品購買意圖的影響 : 社會認同的中介效果及消費儀式與產品類型的調節作用 = The impact of lon 總館; T(M) 683-113 8353   2024
BM0820905    
      樂齡體驗下的軟運動空間研究及產品創作 = Soft movement space research and product creation under the ag 總館; T(M) 423-113 845   2024
BM0820906    
      聯覺應用於長者之療癒設計體驗與創作 : 以心緒花開 : 療癒花園系列創作為例 = Applying synesthesia to emot 總館; T(M) 423-113 8445   2024
BM0820907    
      療癒風格應用於動物保護插畫創作研究 = A creative study of healing sensitivity applied to animal conser 總館; T(M) 423-113 8667   2024
BM0820908    
      視障用繪畫板之紋理設計對觸覺感知與繪畫流暢的影響 = The impact of texture design on tactile perception 總館; T(M) 423-113 8743   2024
BM0820911    
      中晚唐政權與佛教關係 : 以內供奉僧為中心 = The relationship between regime and buddhism during the mid 總館, 歷史系 ; T(M) 831-113 8493   2024
BM0820913    
      AR融入認知學徒制對技術型高中汽車修護技能學習成效之影響 : 以技能學習投入為調節變項 = Impact of integra 總館; T(M) 013-113 8763   2024
BM0820918    
      溯因聯想遊戲融入高中國學常識之學習成效 : 後設覺察、出題興趣、遊戲興趣、心流體驗與學習價值之相關 = App 總館; T(M) 516-113 8375   2024
BM0820921    
      探討線上旅遊評論遊戲化中自我決定理論對科技接受模型與持續使用意願之影響 = Exploring the impact of self 總館; T(M) 585-113 8357   2024
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